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3*◆海種 ver.1.4 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 シヴァ シャークマン アクアナイト ローパー ネプチューン 【乱舞】シーパンサー シヴァ (SR) No 267 名前 シヴァ コスト 25 種族 海種 HP 400 ATK 55 DEF 60 移動速度 2 攻撃対象 複数 攻撃属性 撃 弱点属性 雷 スキル シールド 特殊技 ダイヤモンドダスト 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵一体に撃属性の大ダメージをあたえる。 効果範囲 棒状・大 イラストレータ 皆葉 英夫 DATA 全長 1.9[meter]~ 人は面白い。わずかの抑圧をかけただけで、屈強な男が膝を折り泣き叫ぶこともあれば、か弱い少女が強い抑圧に毅然として立ち向かってくることもある。さあ、妾に見せよ。隠された汝の本性を。 体重 不敬である! 性格 冷淡、皮肉屋 趣味 人を試すこと 生息地 氷の宮殿 通称 雪の女王 コメント ピンダメ不足の海種に追加された、撃ピンダメの大型使い魔。 特殊技はもちろん「ダイヤモンドダスト」である。 何気に撃属性・複数攻撃の中では最高威力を更新。特殊技も相まって強力な魔種メタ。 コスト20以上・複数攻撃でスキルシールド持ちは貴重。 (VER1,4 コスト20以上・複数攻撃のシールド持ちは、ネクロマンサーとシヴァのみ) 速度は遅いので、相手を逃がさない、戦闘に余儀なくさせる戦い方推奨。 HPの低さは、ケートス、ニクサー、みずちなど守備向きの特殊技が豊富なのである程度補える。 速度と戦略の兼ね合いで、テティスやクラーケン・マーメイド・【】シーパンサーなどの組み合わせもおもしろい。 余談だが、FFの召還獣でおなじみになった女性だが、本来のシヴァは男性神であり、カーリー(パールヴァティー)はその妻。ガネーシャのパパでもある。 名前の由来には前述のシヴァ神の他に、旧約聖書のシバの女王、童話「雪の女王」に出てくる雪の女王の名前がシヴァであることからというもの、 しばれる(寒い・冷え込む)、shiver(〔寒さ, 恐怖, 興奮など〕で震える, 身震いする)などいくつかがあり、この内のどれか、あるいはいくつかから取ったとも言われている。 シャークマン (R) No 268 名前 シャークマン コスト 15 種族 海種 HP 390 ATK 50 DEF 35 移動速度 3 攻撃対象 複数 攻撃属性 撃 弱点属性 雷 スキル - 特殊技 アクアプレッシャー 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての通常攻撃範囲を一定時間、縮小する。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 高村 秀彰 DATA 全長 1.75[meter] 海は静かになったが、それが第二の恐怖の始まりだった。陸まで追ってくるとか、ズルすぎだろ。―――サメ退治人・ブロディ&マット 重量 180[kg] 最高速度 35[km/h](水中) 生息域 沖合~沿岸域 歯 何回でも生え変わる 好物 アザラシ コメント 非常に打たれ弱いが、その分殲滅力が高い撃属性の海種。 相手の攻撃範囲を一定時間縮小する事が可能。(かなり短くなる) 効果時間はカウント2〈6秒〉。(リリスの単体8秒を考えるとかなり優秀) 脚の遅い編成を相手する際に有効。 特に高いATKに頼る事が多い魔種に取って、属性も含めて対魔種単の天敵ともいえる。 (お勧めは、間合いがとりやすくなる【】マーメイド) わずか15コストでテティスと並ぶ攻撃力と複攻を装備している上、自身の特殊能力のため、純粋な殴り合いも非常に強い。 ただ、海種の中では脆いほうなので、狙われないように注意しよう。 アクアナイト (R) No 269 名前 アクアナイト コスト 25 種族 海種 HP 400 ATK 60 DEF 55 移動速度 4 攻撃対象 複数 攻撃属性 光 弱点属性 雷 スキル - 特殊技 背水の陣 分類 強化 特殊技効果 味方の施設が全て封印される代わりに範囲内の味方全ての攻撃力、防御力、移動速度が大幅に上がる。ただし、効果終了後に自身は死滅する。特殊技により効果を消すことはできない。特殊技ゲージの溜まりが非常に遅い。 効果範囲 自身中心円 イラストレータ 塚本 陽子 DATA 全長 1.6[meter] よく戦った 陸の騎士よ約束通りそなたを我が庭園に迎え入れようなに明日の今頃にはお前は我が愛魚のフンとなり海にすっかり溶けているだろう 体重 搭乗種による 最高速度 搭乗種による 平均寿命 90歳 生息域 海底の神殿 敵 海を乱すもの コメント 海種にまさかのアフロディーテと同じ特殊持ちが登場。 特殊技の強さはもはや言うに及ばず。 とはいえ、海種にはアルカナ持ち使い魔がいないのでアフロ戦法が出来ない。 海種には少なかったコスト25枠の速度4・複数持ちなので、むしろエクセレント狙いで使いたい。 HPの低さと高コストに多い光属性なのは気になるが、何気に複数攻撃持ちでそこそこ高いATKは評価できる。 ローパー (C) No 270 名前 ローパー コスト 10 種族 海種 HP 360 ATK 40 DEF 40 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 スキル シールド 特殊技 放電溶液 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方一体が雷属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 効果範囲 前方長方形 イラストレータ 緑川 美帆 DATA 全長 4.0[meter] 海中で咲く美しい大輪の花のうわさが流れた。多くの詩人が、多くの芸術家が、多くの探検家が、その花を求めて船を漕ぎ出した。だが帰ってきたものはひとりもいない。当たり前だろ。海の生き物が美しいとくりゃ答えはひとつ。そりゃ「近づくな」って警告してるんだ。 重量 500[kg] 最高速度 25[km/h](水中) 生息域 サルミデス島沿岸 捕食対象 近づくものすべて 調理法 酢の物 コメント 念願の低コスト・速度3のシールドがついに登場。 特殊技の使いやすさはブージャムで証明されている。(効果範囲も一緒) ※ブージャムとは特殊技以外の共通点が少ないので使い分けは可能。 低コストのお蔭で運用しやすく、闇属性なのも大きい。 ※海種速度3シールド持ちは光属性しかいなかった わたつみ・アルビオンなど光属性が多くなりやすい編成にお勧め。 ネプチューン (C) No 271 名前 ネプチューン コスト 15 種族 海種 HP 440 ATK 50 DEF 35 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 雷 スキル ゲート 特殊技 至宝の雷刃 分類 強化 特殊技効果 味方のプレイヤーキャラクタの武器に一定時間、雷属性を付加する。ただし、特殊技ゲージの溜まりが遅い。 効果範囲 自身中心円 イラストレータ 一徳 DATA 全長 2.0[m] 天球を削り星々を押し流さんばかりの高波は騎手である海王の咆哮を合図に雪崩落ちるその姿は大地に突き刺さる幾億の流星の如し 重量 220[kg] 最高速度 津波の如し 生息域 運河作り 祭礼 7月23日 趣味 競馬 コメント 主人公に対して、属性(雷属性)を付与する使い魔。 (ver1.4にて、全ての種族に追加された) 主な運用方法は対機甲、海種の為だが、それ以外の戦いでは意味を成さない。 (それでも雷付与のオーバーキルの為に採用する価値はある) 実質15コスで2つの属性をカバーできるため、大会などのサイドに控えさせるのも非常に有効。 実はコスト15の光属性は海種だと貴重。(後はオケアノスのみ) わだつみに頼らない、光属性運用の可能性が見えてきたかもしれない? 元ネタはローマ神話に登場する海の神。ポセイドンや馬の神コーンススと同一視されたりする。 【乱舞】シーパンサー (C) No 272 名前 【乱舞】シーパンサー コスト 10 種族 海種 HP 400 ATK 35 DEF 35 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 スキル - 特殊技 フレイムファング 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵一体に炎属性の大ダメージをあたえる。 効果範囲 前方長方形 イラストレータ タカヤマ トシアキ DATA 全長 2.0[meter] 嵐の日、三つ首の海獣の心は躍っていた。三つの頭にそれぞれ脳を持つが故、常に空腹を抱えている彼は、ある時発見したのだ。高度な知性を持っている者の脳を捕食するとその飢えがひととき和らぐことを。そして今日、獲物どもが上から落ちてきたのだ。沈没船の船底を引き剥がし、嬉しそうに舌舐めずりをした。 重量 700[kg] 最高速度 30[km/h](水面) 生息域 ゴダルアの内海 好物 知性体 悩み 偏頭痛 コメント 海種に新たなコスト10ピンダメが追加。 基本値は可もなく不可もないバランス型。 普通のシーパンサーも悪くなかったが、ピンダメの汎用性の高さは折り紙付き。 スキルが無いのは気になるが、開幕のピン落し、超亜メタに重要な要員になるだろう。 Ver 2においても貴重な10コス炎ピンダメ。Bpt以降用として採用の価値はあるだろう。 海種 Ver 1.0 海種 Ver 1.1 海種 Ver 1.2 海種 Ver 1.3 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ヨルムン相手はウルフにjケートスを合わせる、みずちを落とされない、とか基本的なとこおさえつつハーピーのいないターンを作ってからのシールドムーブでなんとかなる……気がする -- (名無しさん) 2009-09-23 18 37 39 相手のハンドスキルしだいではなんとかなる -- (名無しさん) 2009-09-29 11 27 20 ナーガ&スヨか乱舞&ケートス使えば? -- (名無しさん) 2009-09-29 11 50 18 っていうか、デッキ言わないんじゃアドバイスしようがないんじゃ・・・ -- (名無しさん) 2009-09-29 13 50 58 ↑↑の者だが、優雅単体のみだと正直耐久力が不安。やられる前にやるか、しっかり優雅を援護して生き残らせるか方向性をはっきりしたほうがいい。 俺は上記が自分に合わなかったからシヴァデッキでナーガ(罠)スヨ(号令or無敵潰し)を使ってる。 -- (名無しざん) 2009-09-29 21 45 05 素直に炎ピア持てば楽勝w ・・・・・・でも魔種に勝てなくなるw まぁ、基本こっちはケートスしかいないから、わだつみと主だけ前に出して極力戦わない様にしてるかな? -- (名無しさん) 2009-10-21 17 29 22 スービエが2速だったな…… -- (名無しさん) 2009-10-21 20 50 15 ↑ でもサーチシールドらしいからね。むしろいまだに現役になりそうなわだつみをどうにかしないと(自分も海種使いだがあれは海種だから許されるレベルのヤバさ) -- (名無しさん) 2009-10-21 22 58 55 いやだぁぁあああ!! わだつみがいない海種なんて・・・・・・そんなのただの海産物だぁぁああ!!!!! -- (名無しさん) 2009-10-22 17 49 00 しかしこのままだと代わり映えしないぞ? 少しは流行感を出してかないと機甲の二の舞に……いや、考え過ぎか -- (名無しさん) 2009-10-22 20 50 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ver1.4 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 カリオストロ 【狂信】メフィスト 【卑屈】オーク カリオストロ (SR) No 246 名前 カリオストロ コスト 25 種族 亜人 HP 440 移動速度 3 ATK 50 DEF 55 攻撃属性 撃 攻撃対象 複数 弱点属性 炎 スキル なし 特殊技 賢者の方陣 分類 号令 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。範囲内に異なる種族が多いほど効果が上がる。 効果範囲 斜め前・前方円 イラストレータ 春乃 壱 DATA 身長 1.8[meter] これはこれは女王陛下。とうの昔に牢獄で病死したはずのサギ師めが、若い姿で生きて現れたのがそんなに不思議で?なに、現実なるものはしばしば不確かなもの。ちょいとこの3本のペンで上書きしてやれば自在に書き換わるのです。まあこの塔に幽閉されたあなたには難しいことですが・・・ほう、あなたもこのペンが欲しい? よろしいですとも。そしてあなたはまたこのサギ師にだまされるのですよ。 体重 65[kg] 最高速度 20[km/h] 目撃情報 各地のサロン 職業 錬金術師(自称) 記録 抹消されている コメント 自称錬金術師のサギ師。 対象の種族数の多さで攻撃力が上昇する変わった特殊技を持つ。(主人公の種族も含む) 基本上昇率はATK+20。異種族1体に付きATK+10。(MAX:ATK+50) 基本性能の高さと種族ボーナスを考えると、無理に異種族を追加せず、亜人単で使ったほうが良いかもしれない。 【狂信】メフィスト(R) No 247 名前 【狂信】メフィスト コスト 15 種族 亜人 HP 410 移動速度 3 ATK 35 DEF 45 攻撃属性 闇 攻撃対象 複数 弱点属性 炎 スキル なし 特殊技 スロウガ 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵全ての攻撃間隔を一定時間、長くする。 効果範囲 前方円 イラストレータ 塚本 陽子 DATA 身長 1.9[meter](可変) 苦シイ…狂オシイ…個ノ知デ捉エラレルヨウナ、ソンナモノデハナカッタカ…識ッタ者ノ精神ヲ侵食シ増殖スル「成長スル知識」トハ…嗚呼…溢レル…吾輩ノ中カラ、異界ノ悪意ガ…!! 体重 60[kg](可変) 移動力 神出鬼没 生息域 ヴォルフガング石塔 興味 魔術研究 大事なもの 探究心 コメント スキルはなくなったが、戦闘向きの特殊技を携えて再登場。 闇属性複数持ちで亜人の速度3は十分優秀。 カウント2(5秒)と短いが、相手の攻撃速度もかなり遅くなる。 ATKの低さはバーサーカー、マグス、カリオストロで補いたい。 【卑屈】オーク (C) No 248 名前 【卑屈】オーク コスト 10 種族 亜人 HP 420 移動速度 2 ATK 35 DEF 30 攻撃属性 光 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル ゲート サーチ 特殊技 炎帝の息吹 分類 強化 特殊技効果 味方のプレイヤキャラクタの武器に一定時間、炎属性を付加する。ただし、特殊技ゲージの溜まりが遅い。 効果範囲 自身中心・円状 イラストレータ 山宗 DATA 身長 1.6[meter] くそったれだ、なんもかんもくそったれだ、馬鹿ばっかりだ。ああ、馬鹿ばっかりだ。…な、なんだてめえ。 こっちみんな、…くそがぁ。あ、俺か。 くそ、鏡かぁ!!てめえ、死ね! 生意気だ、死ね!! 鏡!! 重量 80[kg] 最高速度 10[km/h] 生息地 ガヌの地下坑道 性格 臆病かつ暴力的 特技 責任転嫁 コメント ブサイクがこっち見てると思ったら鏡に映った自分でした。 新たに追加された主人公の属性追加を携得たオークが【卑屈】になって再登場。 使いやすい特殊技とスキルシールドがある普通のオークと比べると・・・ カウント時間が長く、超獣・亜人単以外で活躍する機会がないのも痛い。(カウント5・15秒) それでも低コスト・スキル二つ持ちなので使い道はあるかも? ちなみにライバルはマグス。 亜人 Ver 1.0 亜人 Ver 1.1 亜人 Ver 1.2 亜人 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします いや、豪傑っぽく死なないように気を使えばあるいは。。。 -- (光るオッサン) 2009-08-04 00 08 57 またせたな 長い文章だが簡単な回りと結果教える。ターゲットは海種テティス系テンプレ なので、 A カリオストロ ゲイター 好きな奴 主 闇両手斧 B 余った奴 まずは全員複攻なこと、基本的にカリオストロの特殊+アフロ系特殊をロケットのように第一切り離し、第二切り離し感覚で特殊を使い常にexcellentをねらう。 相手が神じゃなければ開幕サクリで時間を稼ぐなど出来る。 上記の敵ならゲイターを開幕サクリすればいい。死滅すること前提なので特殊効果時間を考えながら戦うことを頭に入れる。(ゲイターが長いが、メタしたいのでアフロに死んでもらうなど) 相手が全滅、自使い魔が戦闘で死滅、特殊切れして死滅などしたらストックプレイスに行き弾薬使い魔補充。ゲージの長い溜まりを考えると頭数を無駄にできない。ようは4人で複攻でこそ威力がある。サクリ、特殊技でうまく行けば4回くらいはexcellentとれる感じ。私もそれで敵を沈めることに成功した。 何気に属性バランスが良いけどね。 -- (名無しさん) 2009-08-04 00 39 15 ストーリー並のエクセ回数とったらめっちゃ気持ちよさそうだなw -- (名無しさん) 2009-08-04 02 12 11 エクセ4回はすごいな -- (名無しさん) 2009-08-04 18 26 11 カリオストロのコメント。ゲイター→ゲイザー ダイダラボッチ→だいだらぼっちだろ。今現在、他の所も編集してるみたいだけど、誤字、脱字するなら編集するな -- (名無しさん) 2009-08-11 08 07 10 ↑ゲイザー→ゲイターな -- (名無しさん) 2009-08-11 08 08 33 カリウストロ -- (名無しさん) 2009-09-12 01 25 09 超絶強カリオストロ -- (名無しさん) 2009-09-29 01 39 01 ver2になってからのカリオストロの特殊の上昇量はどうなったか知ってる人いる? -- (名無しさん) 2010-03-18 23 11 21 ↑使ったことはあるけど、上昇量は見なかったな…。でも、カリオ+エッジ+混種でやったら殲滅力は確かな手応えを感じたよ。今度、確認してくる。 -- (名無しさん) 2010-03-20 00 02 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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◆魔種 ver.1.4 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ラミア ルシフェル だいだらぼっち ドッペルゲンガー ストラス ボーグル パズズ タールマン ラミア (SR) No 259 名前 ラミア コスト 20 種族 魔種 HP 400 ATK 80 DEF 40 移動速度 3 攻撃対象 単数 攻撃属性 光 弱点属性 撃 スキル サーチ 特殊技 フォトンスネーク 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵一体に光属性の大ダメージをあたえる。 効果範囲 自身前方・ イラストレータ 萩原 一至 DATA 身長 12[meter] 美しさは罪なのか。女神の嫉妬によって全てを失い、呪いによってその身もその心も怪物と化した。同じになれ、わたしと。わたしと同じ苦しみを、全ての生きとし生けるものに。わたしに、なれ。 体重 8[t] 特技 口笛 好きなもの 子供 嫌いなもの 女の嫉妬 悩み 不眠 コメント 魔種にとって二体目となる、待望のピンダメ特殊技使い魔が登場。 しかもSRの為、特殊技範囲も長くて広いので使い易い。 主人公 メデューサとの組み合わで一体落としも容易だろう。 ラミアは単体ATK80と使用後も戦力になってくれるが、少々打たれ弱いのはご愛敬。 コスト20帯の光属性攻撃の使い魔として、目下一番のライバル候補となるのはリリス。 とはいえ、特殊技の違い、デッキ要員・戦術・相手のデッキの傾向など、どちらの使い魔を選んでもステータス的には遜色ないだろう。 美貌ではラミアが勝るが、可愛らしさが増したPRリリスの登場により、人気争いでは、同族のリリスに対して呪いの矛先を向けるのだろうか…。 その美貌に嫉妬する女神により怪物にされた為に、全てを憎むようになってしまった悲しい過去を持つ。 怪物と化してもその美貌はいまだに女神を嫉妬させ続けている事であろう。 ルシフェル (SR) No 260 名前 ルシフェル コスト 20 種族 魔種 HP 450 ATK 50 DEF 35 移動速度 3 攻撃対象 複数 攻撃属性 雷 弱点属性 撃 スキル ゲート 特殊技 サンダーフォース 分類 罠 特殊技効果 マップに雷属性の罠を仕掛ける範囲内の敵にすべてにダメージをあたえる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに、威力が上がる。(トラップセット後一定時間を待ち再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自身中心円 イラストレータ Ferrari Roberto DATA 身長 自我に比例 主への疑問を口にすることで、「真実」は永遠に失われ、僕は自由という無間地獄に堕ちた。だけど、後悔はしていない。自分で考え、悩み、決断し、行動することこそが僕の望みだから。その果てに野垂れ死のうと構わない。与えられた安寧こそが、僕には地獄に思えたから。 体重 思考に比例 通称 明けの明星 好きなもの 自由 嫌いなもの 服従 性格 あまのじゃく コメント 褐色の肌とミディアムショートの銀髪といった風貌の美少年悪魔、もとい堕天使。 イセリアクイーンとガブリエセレスタの存在から、亡びの風の方を連想する人も多いだろうが別物。 特殊技は使用すればするほど威力が上昇するレベル制の罠で、初回使用時は200、そして230,260,280と最終的に速度2罠を超える。 その設置範囲も大きく、アルカナストーンのサークルと同サイズ。相手にする際は制圧時に罠を警戒しないと痛い目を見るだろう。 しかし、罠の設置から発動までの時間とルシフェル自身があまり硬くない事を考えると、最高レベルまで上げるのは至難の技。 ルシフェルのHPに気を配りつつ、引き際を見極めながら行動するのがベスト。危なくなったらサクリファイスも有効。 ただし、間違っても前線で戦わせてはいけない。複数攻撃持ちでもあるので、サイドに回り込ませてスマッシュ連発もグッド。 できる限り生存させながら、超ド級の地雷をお見舞いしてあげよう。 余談だが、台詞が妙に人懐っこく素直な印象を感じさせる。素直、クーデレキャラが好きな方は、ぜひ彼を仲間にしてあげるといいかもしれない。 イラストも少年なんだか少女なんだか、画集で明かされるまでは論争が起こるほど。お陰でレオナール一歩手前の諸兄方にも人気があるらしい。 排出停止になった今でも、LoVではほぼ唯一とも言えるショタキャラのため密かに人気があるとかなんとか。 「僕も仲間に入れてよっ」 だいだらぼっち (R) No 261 名前 だいだらぼっち コスト 30 種族 魔種 HP 400 ATK 90 DEF 75 移動速度 4 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 撃 スキル ゲート、サーチ 特殊技 ボルカニックブレイブ 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃力と防御力を一定時間上げる。ただし、効果終了後に自身は死滅する。特殊技により効果を消すことはできない。特殊技ゲージの溜まりが非常に遅い。 効果範囲 イラストレータ 山宗 DATA 身長 山を一跨ぎ 深山を貪り、大河を飲み乾わし歩みゆく鋼の巨人。その肉体には神魔霊獣全てを両断する神鉄の剣があり、彼のものを倒しうるものが得られるという。でも、順序が逆というか。まずあれに挑む時に神鉄の剣が必要なんだよなぁ。 体重 同量の鋼に等しい 武器 その存在そのもの 寿命 この世の終わりまで 特技 製鉄 趣味 海苔作り コメント ギガスコンパチな燃えるおじさん。 特殊能力は、ゲイターと同じATK/DEF+40の超絶号令で、効果時間は約20秒(オフィシャルコンプリートガイド抜粋)。 その有効性は同じような特殊を持つ使い魔たちで立証済み。 但し、コスト20のアフロディーテやゲイターと違い、コスト30の主力カードが死滅するので使用機会は選んでいきたい。 スキルもギガスと同じサーチ・ゲート持ち。ATK90/DEFは75と使い魔の中ではトップクラスで戦力としては問題ない。 対超獣亜人戦なら特殊技無しでも大活躍してくれる事だろう。 その代わり、HPは400と少し低めなので過信しないように注意したい。 特殊能力のエフェクトは、さながら頑固オヤジがちゃぶ台をひっくり返すかのような力強さ。 (ノ・Д・)ノ <大地の怒りじゃー 高コスト超絶号令持ち使い魔の存在はデッキ構築に幅を持たせてくれるだろう。 なお、残り74カウントあたりで使用可能になり、その後だいだらぼっちは死んでしまうので、次回発動は残り22カウントくらい。 一回の試合で最大2回の発動しかできないため、使う時はタイミングを見誤らないよう気をつけよう。 ドッペルゲンガー(R) No 262 名前 ドッペルゲンガー コスト 15 種族 魔種 HP 450 ATK 40 DEF 30 移動速度 3 攻撃対象 複数 攻撃属性 光 弱点属性 撃 スキル 特殊技 自虐の権化 分類 強化 特殊技効果 味方プレイヤキャラクタの武器に一定持間、撃属性を付加する。ただし、特殊技ゲージの溜まりが遅い。 効果範囲 イラストレータ 仙田 聡 DATA 身長 2.0[meter] 廃棄された研究室にて、残された実験生物が少しずつ寄り集まり混ざり合い、共通の記憶に基づいて一つの形を成した。彼らを弄び打ち棄てた男への怖れと怒り。純粋な復讐心が、『奴』の似姿を形作った。 体重 250[kg] 目的 『奴』を抹殺 武器 痛覚が無い 弱点 心がまだ幼い 余命 残り少ない コメント 魔種初のコスト15光複数攻撃で、スペックは可も無く不可も無くと言った所。 特殊技はVer1.4で全勢力に追加された、主人公の攻撃属性にその種族の弱点属性を付加するもの。 また、得意属性が複数になる為、特定の属性無敵中でもダメージを与えられる事も出来るのも大きい。 ※他の属性武器に撃属性が追加されたなら、片方が無敵無敵中でも通常ダメージを与える事が可能。 つまり、相手が魔種単だけでなく、対属性無敵の対策にもなる。 特殊技の効果を最大限に生かすなら、プレイヤーの武器は両手斧等の複攻武器がお勧め。 言うまでも無く同族対決がかなり楽になる。 ただ、同コストで光属性のグリフォンと比べ、特殊技の汎用性が格段に劣るのも事実。 また、さすがに単体で対不死は厳しいので他の光属性と組み合わせて使いたい。 余談だが、『奴』の正体は不死のあいつ? ストラス(c) No 263 名前 ストラス コスト 15 種族 魔種 HP 400 ATK 55 DEF 40 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 撃 スキル サーチ 特殊技 悪魔の宣託 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵1体の防御力を一定時間、大幅に下げる。 効果範囲 イラストレータ 仙田 聡 DATA 身長 2.0[meter] 俺様は悪魔。恐怖の対象にして、 ナイスガイ。おい、そこのお前。 この肉体美、 どう思う?ん、肌が黒くてよく見えないだって?じゃあ朱に染めて見やすくしてやろう。ほら、これならどうだ? 真紅に染まる肉体美!・・・おーい、返事しろよ。 首は残しただろ? 体重 100[kg] 別名 鴉公子 軍団数 26 序列 36番 趣味 星占い コメント 基本値は欠点のないバランス型。 声もいかしたナイスガイ。キザな台詞もやたら似合ってるから困る。 特殊技は機甲デネブと同じ単体DEF弱体であり、火力の高い魔種なら活かしやすい。 今回追加されたラミアやメデューサの単体ダメージ系と合わせれば、弱点でなくともごっそり削れるだろう。 ストラスとは、ソロモン72柱の36番目の悪魔で26の軍団を率いている。 真面目な性格で、魔法陣の中に出現したときのみ梟に似た奇妙な姿で現れ、その後鴉の姿になる。 ソロモン72柱つながりで闇単でカイムと組ませてみるのも面白い ボーグル(c) No 264 名前 ボーグル コスト 15 種族 魔種 HP 380 ATK 60 DEF 40 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 雷 弱点属性 撃 スキル ゲート 特殊技 マジックステップ 分類 強化 特殊技効果 味方のプレイヤーキャラクタの必殺技ゲージが一定量増加する。 効果範囲 イラストレータ Nottsuo DATA 身長 1.0[meter] 洞窟の奥から妖精の声が聞こえた。「遊ぼう遊ぼう!ボールがあるよ!さあ遊ぼう!」洞窟に入っていった子供はついに帰ってこなかった。「遊ぼう遊ぼう!ボールがふたつもあるよ!さあ遊ぼう!」妖精退治に軍隊が入っていったが誰も帰ってこなかった。「遊ぼう遊ぼう!ボールが数えきれないくらいあるよ!みんな恨めしそうに泣いてるよ! さあ遊ぼう!」 体重 25[kg] 最高速度 20[km/h] 平均寿命 150年 生息域 古い納骨堂 趣味 死体で遊ぶこと コメント ディ○ニーのどっかで見た気がする使い魔。 特殊はプレイヤーのオーバーキルゲージを一定量増加させるという物。 魔種は使い魔の数が多いが、同コストの雷属性は速度2のミノタウロスのみ。 雷属性不足の編成や育成をある程度すませた主人公のお供にはお勧め。 パズズ(c) No 265 名前 パズズ コスト 10 種族 魔種 HP 400 ATK 45 DEF 25 移動速度 4 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 撃 スキル ゲート 特殊技 悪霊の護符 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体が撃属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 効果範囲 イラストレータ 甲壱 DATA 全長 5.5[meter] 天を覆う黒雲は雨雲などではない。毒蝗の群れだ。全てを喰らい尽くし、彼らの主の祭壇を作り出す。ああ、見ろ。青銅像に封じられて尚、旺盛な魔力を発揮する。あれこそが、魔王だ。―メリン神父 重量 18[t] 移動力 風の如し 特技 熱病の媒介 趣味 憑依 正体 定まってない コメント 何気にコスト10・炎属性唯一のコモン。 味方単体を撃属性に対して10秒ほど無敵となる。 かなり脆いが、新たな選択肢やグリフォンの代わりに入れることもあるかもしれない。 実は速度4の魔種は、2/3が炎属性だったりする… 余談だが、パズズとはライオンの頭と腕、鷲の脚、背中に四枚の鳥の翼とサソリの尾、更には蛇の男根を隠し持つというアッシリアの悪魔の名前でもある。メソポタミアの「風の魔王」とされており、人間の体に獅子の頭とロバの歯を持つラマシュトゥを妻に持つ。 タールマン(c) No 266 名前 タールマン コスト 20 種族 魔種 HP 410 ATK 55 DEF 40 移動速度 3 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 撃 スキル 特殊技 聴覚探知 分類 解除 特殊技効果 一定時間、敵のトラップにかからない。敵のトラップがある場合、解除する。 効果範囲 イラストレータ 甲壱 DATA 全長 15[meter] 幾星霜の時を経て、太古の例は深い地中の奥底で魔素を介して体を得油井を通って地表に溢れ出た。失われた生前の記憶かつて自分が生きていた証己自身が虚無でないことを確かめるために、「お気に入りのオモイデ」を求めて今日も喰らう。 重量 40[t] 最高速度 6 [km/h] 出身 廃棄された油田 捕食対象 接触して融合 好物 知性体の脳 コメント HPの低さがネックの魔種において、相性の悪い罠系を潰せる待望の特殊技が追加。 スキルがなく、少し脆いが、見た目より脚が速い。 コストも20と程よく、対超獣・亜人相手なら戦力としても及第点。 ※低コストだと発動しても落とされる危険があり、高コストだと少し勿体ない気がする 強化系・弱体系一緒に連れて行けば他の編成相手でもまずまずの戦力になる。 現状、良く見かける主な仮想敵はブラムス、重装暗黒騎士、玄武、ベガ、レオナール辺りだろうか?(VER1,4) この辺に悩まされているなら採用に対して一考の余地は十分に有る。逆に、この辺りの相手を立ち回りだけであしらえるなら採用する意味合いは薄いだろう。 タールマンに限った事では無いが、罠解除持ちは居るだけで相手の立ち回りを制限出来るプレッシャーが武器なので、真っ先に落とされないように注意したい。 魔種 Ver 1.0 魔種 Ver 1.1 魔種 Ver 1.2 魔種 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします (ノ・Д・)ノ<・・・。 -- (名無しさん) 2009-09-26 18 36 40 だいだらwww -- (名無しさん) 2009-09-26 19 26 16 大地の怒りじゃー!!!!! -- (名無しさん) 2009-09-28 14 45 32 ルシフェルはロキと交互に使えばいいと思う。ロキ「で攻撃当てたらルシ設置、回復して地雷爆破したらロキと交代みたいに。お互いの技Lv.も挙げやすいと思うがいかがかと -- (名無しさん) 2009-09-28 16 41 28 ルシフェルのコメントがw -- (名無しさん) 2009-09-28 21 08 39 俺もとあるATCGのせいでルシフェルは女かと思ってたwなんだ、男か。 -- (名無しさん) 2009-10-02 18 01 44 レオナール一歩手前って何じゃらほい -- (名無しさん) 2009-10-02 18 48 16 ↑ショ○コン。大抵女だけど男でもごく稀にいる。すごいごく稀に。 -- (名無しさん) 2009-10-03 11 17 09 つか、本来天使だからルシフェルに明確な性別はないはず -- (名無しさん) 2009-10-13 09 05 55 ↑あるからw明確な性別が無いのは座天使とか異形の奴だ。聖書に性別書かれてなくても絵画やらに男として描かれてたり、偽典で男だったり悪魔学で男だったり、男である説が有力なの。 -- (名無しさん) 2009-10-13 14 36 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ver.1.2 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ツバーン ミザール 【自我】カペラ ツバーン (R) No 182 名前 ツバーン コスト 30 種族 機甲 HP 560 ATK 50 DEF 75 移動速度 2 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 スキル ゲート・シールド 特殊技 グラビティストライク 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに闇属性のダメージをあたえる。 効果範囲 T字型 イラストレータ 山宗 DATA 全長 5.5[merer]~ 子供達は産まれ育った石砦に籠り、外の世界に出ることを望まず。ただ空を見て自由を夢想するばかり。何者かが石壁を激しく叩く音に怯えるも、それよりもなお外を恐れて身を寄せ合い縮こまるばかり。石の殻に押し潰され、雛達は孵らず土塊に戻った。 重量 7.2[t]~ 最高速度 20[km/h] 生息地 定住しない 平均寿命 半万年 目的 城塞の粉砕 コメント ついに、というかやっと登場した待望の機甲初2速以上のシールド持ち使い魔。 これによって、制圧を全面的にアルカナ持ちに依存して進撃を繰り返す、というセオリー以外の勝ち筋が見出せるようになった。 ただ残念なことに、最早機甲の代名詞とも呼ぶべき ベガ と匹敵する重さ。 また特殊技もコストの関係でチャージが遅い攻撃系複数闇属性。 しかも種族ATK上昇号令を持つリゲルと属性が被ってしまっているため、ツバーンを投入する場合、これまでと違ったデッキの形を見出す必要があるだろう。 残念な点ばかりが目立りがちではあるが、神族を相手にするには十分。 脅威の耐久力も相まって、愛染を筆頭に何かと強力な電気属性持ちが多い神族メタとして大活躍してくれるだろう。 3Dモデルと特殊技時のムービーには、メカ好きならば大いに心をくすぐられる筈(どう見ても撃属性攻撃にしか見えないのだが…)。 最近LoV関連のサイトで見かけることの多くなった ┣[´・ω・`]┫ ← の顔文字の元ネタでもある。マスコット的存在としてもファンの心を掴んでいる証拠であろう。公式が悪乗りしてる感もあるが・・・ 1周年企画の一つとしてツバーンのペーパークラフトまで作られた (公式サイトからダウンロード可能) 。 ツバーンはりゅう座のα星。5,000年ほど前は、北極星だったらしい。 見た目や技名から「ナデ○コ」だの「マ○ロス」だのと言われているらしい。 LoVⅡになり、機甲は海種と統合され、勢力としての機甲は事実上の廃止となったが、スペック面で言えばツバーンは非常に優秀 HPがコストで一律となったⅡでは、HP560は非常に高い耐久力を誇る。 特殊技の範囲複数攻撃は、特殊ゲージの貯まりが非常に遅いという欠点はあるが、Ⅰの頃に比べればダメージ効率は上昇しており、以前より使いやすさは上がっている。 プレイヤーのがんばり次第では第一線で使えなくもない・・・かもしれない ネタ扱いされたりと、いろいろとかわいそうな点が多かったが、Ⅱになって、ようやく、あまりにも遅すぎる春が来る・・・か? ミザール (C) No 183 名前 ミザール コスト 20 種族 機甲 HP 460 ATK 45 DEF 60 移動速度 2 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 雷 スキル サーチ 特殊技 アトミックレイ 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに光属性のダメージをあたえる。 効果範囲 前方・扇状 イラストレータ 甲壱 DATA 全長 6.4 [meter]~ 少年はいつも願っていた。この下らない世界を燃やし尽くしてくれる何者かの到来を。願わくば、自らがその何者かに、地獄の劫火を引き連れた魔獣になることを。燃え盛る街並みを目の当たりにして、理解した。自らは魔獣ではないことを、生まれ故郷を失い涙を流す人の身に過ぎないことを。 重量 6.8 [t]~ 最高速度 20 [km/h] 生息域 定住しない 平均寿命 半万年 目的 市街地の焼却 コメント 機甲には嬉しい新規20コスト使い魔。 ただ光属性攻撃は機甲単必須のスピカに加え、ポルックスも存在している。 特殊技は光属性範囲ダメージ技。 少なくとも現状で、スピカの耐電装甲と複数攻撃を捨ててまでデッキに投入する価値があるかと言われれば微妙な所。 実は機甲初の2速サーチ持ち。高耐久力も備えているため、決して悪い使い魔では無いのだが…。新たな機甲デッキの開発が待たれるか。 余談だが、特殊技「アトミックレイ」はFFVに登場するオメガの技の一つ。 非常に威力が高く、生半可なパーティーではこの一撃で全滅する程である。 無論、LoVではそんな威力はないのでご安心を。 ミザールはおおぐま座のζ星で、北斗七星のひとつ。 見かけの等級は2.23等で、視等級3.65のツバーンとともに、機甲初の非1等星追加カードとなった。 そういう意味では機甲(カード大量追加)の可能性を大いに広げた一枚といえるだろう。 【自我】カペラ (C) No 184 名前 【自我】カペラ コスト 15 種族 機甲 HP 380 ATK 50 DEF 50 移動速度 1 攻撃対象 単 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 スキル ゲート サーチ アルカナ 特殊技 データリセット 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の味方全てにかかっている特殊技の効果を消す。 効果範囲 半弧+自身小円 イラストレータ 甲壱 DATA 全長 3.8[meter]~ 父神の貌を持つのは何故?寄る辺無き人類に絶望を与える為か。それとも魔獣を駆逐する救済者としての貌か。形に意味はあるはず。意味は無いのに意味の在る振りをして、俺達の不安を煽る為ならば、それは既に果たされているが。 重量 4.0[t]~ 最高速度 50[km/h] 生息域 定住しない 目的 都市破壊 弱点 上面装甲が貧弱 コメント 高いATKを持つアルカナ持ち。 鈍足の機甲にとって脅威となる弱点付加をはじめとした弱体・妨害を打ち消せるので悪くない。 他の機甲よりも攻撃的である点は個性的であり評価出来るが、1速で攻撃範囲が短いアルカナ持ちを前衛に出しても良いのだろうか? また、他にも機甲には使いやすいコスト10アルカナ持ちが多くいる事もあり、どうしても見劣りしてしまうのはこれまた残念な所である。 さらに、機甲超定番のベガと被る炎属性攻撃であり【自我】カペラまで加えるとなると炎がコストの半分を占めることに。 ベガ1枚で超亜にはアドバンテージを取れることの多い(ver1.2)現在では採用され辛いようだ。 ツバーンorリゲル型やいずれ妨害系計略が隆盛を極めるようなことになれば光ることもあるかも知れない。 機甲 Ver 1.0 機甲 Ver 1.1 機甲 Ver 1.3 機甲 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします フォーマルハウト 復帰 リゲル カペラ デネブ -- (名無しさん) 2009-04-12 23 26 15 ↑スピカ居ないのはいただけないと思う。やっぱり今のテンプレか、そこからリゲル→【】ツバーンのどちらかが安定してる気がする。まぁ、他のカード次第で幅が広がるかもしれないけどね -- (名無しさん) 2009-04-13 18 44 36 ↑リゲルを【】ツバーンにしたら闇がない 主闇だけじゃ愛染はさばけない -- (名無しさん) 2009-04-14 09 26 52 ↑それはやってみないと分からないだろう?2速のWトラップ+闇OKなら、修正入らない限り流石に落ちると思う。 -- (名無しさん) 2009-04-15 01 30 53 ↑↑同意。リゲルないとやっぱりキツいのが機甲の現状。パワサポで他種も捌けるからね。 ↑の言うことはわからないでもないけど、ぶっちゃけ主闇だけで神族は無理だろう。 -- (名無しさん) 2009-04-15 13 00 21 リゲルは攻撃強化系で最も重コストだから入れにくいというのもあるけど、戦闘、壁、逃げがこなせるから入れておきたい -- (名無しさん) 2009-04-16 10 52 08 リゲル抜きで、主闇・カペラ・スピカで愛染を含む四体に競り勝ったよ!!かなりギリだった。 -- (名無しさん) 2009-06-17 20 48 52 ↑愛染を含む「四体」…どんなデッキと闘ったのよ? -- (名無しさん) 2009-07-13 03 34 21 ↑↑愛染、わだつみ、カペラ+αのデッキ? -- (名無しさん) 2009-07-13 10 07 38 リゲルの高コストは嫌がらせのつもりだったんだろうけど -- (名無しさん) 2009-08-14 18 32 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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◆海種 ver.1.3 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ケートス 【優雅】ポセイドン ケルピー ウォーターリーパー スヨトロール ウンディーネ 【誘惑】マーメイド ケートス (R) No 221 名前 ケートス コスト 15 種族 海種 HP 440 ATK 45 DEF 40 移動速度 4 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 スキル ゲート 特殊技 アースカーテン 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全てが雷属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 効果範囲 前方円形+自身 イラストレータ タカヤマ トシアキ DATA 全長 小舟なら一飲み 「不遜にも我々神よりも美しいと自称した女に対し、しかるべき罰を願います。ネレイス一同より」…めんどくさっ。女の嫉妬、激うざっ。神ならさぁ、それぐらい自分ですればいいのに。 もー。…とりあえず、お前、その女の国を荒らしといで。―ポセイドン 重量 大渦ができるほど 最高速度 60[km/h](水中) 生息域 南洋諸島 捕食対象 口に入るなら何でも 好物 美しい女 コメント 海種には来ないと噂されていた、雷全体無効化の使い魔が登場。 効果時間はスピカと同じく1C。自身+前方円だけでなく、自身の周囲にも小さな範囲がある為、ケートスの横に密着させれば効果対象とする事ができる。 基本能力はみずちやニクサーと並ぶハイスペックで、速度4のスキル持ち。 海種には、単体雷無効が2体いるが、全体無効はケートスだけ。 【】シーパンサーと並んで超亜、特にヨルムンガンドや【暴虐】トロールに対する切り札となるだろう。 余談 ケートス(カイトス)は鯨の学名の由来にもなっている由緒正しい怪物。 様々な獣の頭と前足、とぐろを巻いた長い尾をもつ海の怪物である。 フレーバーテキストの通り、ポセイドンにより遣されたが、ペルセウスによって退治された。 この時ケートスを倒したペルセウスの武器が「メデューサの首」。 見る者を石にするその眼力は首だけになっても健在で、ケートスも石にされたという。 【優雅】ポセイドン (R) No 222 名前 【優雅】ポセイドン コスト 20 種族 海種 HP 470 ATK 40 DEF 40 移動速度 4 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 スキル - 特殊技 ヘイスガ 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃間隔を一定時間、短くする。 効果範囲 自分中心・十字 イラストレータ 駒田 絹 DATA 身長 1.8~500[meter] 海神さま、ご機嫌麗しいようで何よりです。今日は孫の初船出なのです。どうか、あの子のこれからをいつまでも支えてやってください。三十年前の嵐の夜、あなたが攫った私の夫については、生贄の前払いということにしますので。 重量 その日の機嫌による 最速 250[km/h](水中) アジト 海底の神殿 性格 気分屋 趣味 ナワバリの巡回 コメント スキルはなくなったが、FFでおなじみの呪文を所持して登場。 基本能力は足の速い(速度4)の炎属性・バランス型。 特殊技のヘイスガの効果時間は約2Cと通常の号令よりは長め。 複数攻撃の速度が単数並の速度へと変化する為、ほぼノーウェイトでスマッシュを放つ。 その火力は流石に眼を見張るものがある。 ただ、攻撃力自体が上昇する訳ではない為、攻撃力UPの号令系と比べて、DEFの高い相手には効率が悪い事が判明した。 (通常の号令と比べても「空のペットボトルで10回」と「水入りのペットボトルで5回」殴られるのと、どちらが痛いかと問われれば当然後者だろう) 単体で使わず、オケアノスやマカラなどの号令系と組み合わせたほうが良いかと。 『4速で号令持ちが弱いわけがない!』と事ある毎に使える・使えないの談義が繰り広げられる問題児。それもこれもイラストの成せる業か。 ケルピー (C) No 223 名前 ケルピー コスト 15 種族 海種 HP 400 ATK 45 DEF 50 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 スキル サーチ 特殊技 クリスタルシャイン 分類 解除 特殊技効果 封印された味方のアルカナストーンシールドを修復する。 効果範囲 - イラストレータ 甲壱 DATA 全長 2.8[meter] 選べ 陸を這いずるものよこのままたらふく水を喰らって溺れ死に内も外もぶよぶよに腐って 醜く膨らみ浮き上がるまで魚に蟹につつかれて ゆるりゆるりと朽ちゆくか我に差し出せ 何かお前の大事なものをさすれば助けてやろう お前の人生が悲劇的に終わるまで 重量 550[kg] 最高速度 60[km/h](水中) 生息域 湖畔 趣味 水車の破壊 嫌いなもの モツ コメント アルビオンのサーチ修復に次いで、シールド修復まで海種に来てしまった。 今回の担当、よくがんばった、感動した。 シールド全盛の現環境下では、踏みに行かなくても手軽にシールドを直せるコスト15使い魔は非常に便利。 無印アルビオンのシールドスキルと自身のサーチスキルで相手施設を狙いつつ、自分の施設は特殊で回復しまくる戦略が非常に面白い。 実はパラメータも優秀なので、戦闘もこなす事ができる。 速度3以下のデッキなら十分に採用できる。 余談 ケルピーはイングランドの水妖で、魚のような尾と、藻のたてがみを持つ馬の姿をしている。 人を巧みに誘惑して背に乗せたのち、沼に飛び込み溺れさせるという。 ウォーターリーパー (C) No 224 名前 ウォーターリーパー コスト 10 種族 海種 HP 430 ATK 30 DEF 30 移動速度 2 攻撃対象 複数 攻撃属性 光 弱点属性 雷 スキル シールド 特殊技 フラッシュライト 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての攻撃力を一定時間下げる。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 緑川 美帆 DATA 全長 1.5[meter] ○月×日ジムと名付けたぼくの友達。とても不思議な生き物さ。なのにパパもママもちっとも話を聞いてくれない。村が大騒ぎになってるせいだ。何人も沼で死んだって。おかげで昨日からパパもママも帰ってこないんだ。ジムが生んだたくさんの卵を見せたかったのに…―「廃村で見つかった日記帳」より 重量 80[kg] 最高速度 10[km/h](水中) 平均寿命 20年 生息域 河川の浅瀬 捕食対象 水面をのぞくもの コメント 待望の低コストシールド持ちの使い魔。 同じ特殊技持ちのクラーケンとの相性は秀逸で、ver1.3で実装された高DEFの補正もあり、攻撃力を極限まで下げて被弾を減らす戦略は非常に有効。 何気に複数攻撃なのもありがたい。 トリトンやリヴァイアサンなど、同じ速度2編成のお供にもお勧め。 余談 ウォーターリーパーは造語ではなく、イギリスの伝承に登場する、れっきとした妖精のことである。 手足のない蛙のような姿を持ち、水辺に近づく生物や、時には人間を襲うという。 スヨトロール (C) No 225 名前 スヨトロール コスト 10 種族 海種 HP 420 ATK 30 DEF 35 移動速度 2 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 スキル ゲート・シールド 特殊技 無空乱撃 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵全てにかかっている、特殊技の効果を消す。 効果範囲 前方扇形 イラストレータ 緑川 美帆 DATA 全長 3.2[meter] 乳白色の悪夢。それは、濃い霧によって石碑に刻まれた封印文字が言霊の力を示せなくなった時。霧の中、泳ぐようにしてそれは現れる。響く唸りは空腹の音であり怨嗟の声だ。―――オップ湖の長老 重量 4.5[t] 最高速度 40[km/h](水中) 生息域 湖底 捕食対象 水生動物、人間 嫌いなも―の ルーン石碑 コメント HPが高く、他が普通という文字通り海種らしい使い魔。 コスト10のシールド持ち。さらに相手のみのディスペル能力という、今までの海種使い魔では考えられないようなコストパフォーマンスを持つ。 速度2であるのが非常に悔やまれるが、今までの海種の現状から言うと、これでも相当な快挙である。 炎属性が苦手とは言え機動力のある超獣編成は苦手だが、脚の遅い亜人、速度3以下の号令連打が基本の編成とは相性抜群。 速度2メインのリヴァイアサンのお供としては、これ以上ないほど優秀。 ウォーターリーパーも含め、海種には優秀な速度2持ちが揃ったと言える。 余談 ちなみにスヨトロールは造語ではなく、フィンランドの伝承に登場する湖の巨人の事である。 醜い巨人の代名詞で使われる事が多いトロールであるが、もともとは北欧、特にノルウェーが発祥である事はあまり知られていない。 数種に分類されるトロールのうち、シー・トロールに相当するのか、LoVの世界観では背中に巻貝のような甲殻を持つシルエットで描かれている。 ちなみに今回新規追加された海種の使い魔は、ほぼイギリス、北欧の関係である。 ウンディーネ (C) No 226 名前 ウンディーネ コスト 10 種族 海種 HP 380 ATK 35 DEF 40 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 撃 弱点属性 雷 スキル サーチ 特殊技 トラップソナー 分類 解除 特殊技効果 一定時間、敵のトラップにかからない。敵のトラップがある場合、解除する。 効果範囲 - イラストレータ Tomatka DATA 全長 1.5[meter] ためらうでない。人に恋をして宿った魂は、人に裏切られたら消えるのだ。お前はもとの水の泡に戻ってしまうのだ。それを避けるにはあの男を殺すしかないのだ。分かったであろう?この母がなぜそなたの父の話をせぬか… 重量 45[kg] 最高速度 27[km/h](水中) 平均寿命 思いの絶えるまで 生息域 クルミナ北海 出自 水の泡 コメント 速度3の撃属性を持つ、海種期待の新コスト10使い魔。 特殊能力は改めて書くまでもない、罠看破。 海種の天敵、重装暗黒騎士・【暴虐】トロールを無効化するのに一役買うのは言うに及ばず、他の強力な罠系を潰せるのは大きい。 コストが軽いので組み込みやすいのも強みだが、今verから罠の発動までのカウントが延長。 しかし雷罠の使い手は非常に多い上、レベル罠さえ雷で採用されてしまった。 幸いレベル罠持ちは魔種のルシフェルなので、採用する頻度は高くなるかもしれない。 余談 ウンディーネは元々魂のない存在で、人間を夫に迎えると魂を得ると言われている。 水のそばで夫に罵倒されると水の中に帰らなくてはならず、夫が不倫をすると殺さなくてはならないらしい。 ちなみにアリオーシュの契約相手もウンディーネ(とサラマンダー)である。 しかし、おそらくこのウンディーネとは関係ないだろう。 【誘惑】マーメイド (C) No 227 名前 【誘惑】マーメイド コスト 15 種族 海種 HP 500 ATK 30 DEF 40 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 スキル ゲート 特殊技 ダウンフォース 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵全ての移動速度を下げる。ただし、特殊ゲージの溜まりが遅い。 効果範囲 前方円系 イラストレータ Tomatika DATA 全長 1.8[meter] 恋と命を天秤にかけて、恋を取るような男がいい。私はどうなのかって?やぁよ、まだまだ生きていたいもん。でもそうね、この命かける程の「王子」に出会いたいものだわ。 重量 120[kg] 最高速度 20[km/h](水中) 生息域 クルミナ北海 好物 甘いもの全般 性格 意外に夢見がち コメント アヌビスやケイロンが持っていた速度低下が海種にも登場。 特殊技ゲージの溜まりがコスト30相当だが、同じ特殊技を持つ使い魔同様、自身がゲートへ帰還する間の足止め。相手に追い討ちを掛けるために逃がさないように使っても良し。 もちろん、様々な編成・コンボなど使い道は様々である。 ただ、入手が容易で、コスト10・単体ダメージ系・速度3サーチ持ちである、優秀な【】無しマーメイドを使用する事が出来なくなるのが難点。 光属性の殲滅力とスキルサーチをどこで補填するかが悩みどころである。 海種 Ver 1.0 海種 Ver 1.1 海種 Ver 1.2 海種 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 鮫か…そろそろ車輪とのコラボが来るな -- (名無しさん) 2009-07-09 00 30 33 レッドアイの降臨ですねわかります -- (名無しさん) 2009-07-09 10 59 15 ほんとにサメ出たじゃねえかwwwシャークマンwww -- (名無しさん) 2009-07-30 01 32 14 しかしゲイターコンパチ。知ってるか?サメは別名、ワニって言うんだぜ・・・ -- (名無しさん) 2009-07-30 02 53 33 古代神話だっけ?因幡の白兎のあれもワニってかいてあるけど鮫なんだよね -- (名無しさん) 2009-07-30 08 53 46 シャークマンってリアルにゲイターと同モデルなの?絵もゲームでも見たことなくて…。 -- (名無しさん) 2009-07-30 09 15 24 なぜこっちでw ほとんど同じですよ。 -- (名無しさん) 2009-08-04 03 33 16 ↑上で鮫が話題に上がっていたもので…教えてくれて感謝です。 -- (名無しさん) 2009-08-04 09 12 45 【暴走】トロール -- (名無しさん) 2009-08-25 09 19 11 暴虐だな、誰か訂正頼む -- (名無しさん) 2009-09-16 06 39 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Ever17 項目数:23 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ 全スキップで3時間程 普通に読み進めて30~35時間程度 Xbox 360 『Ever17』攻略 http //dsadv.blog66.fc2.com/blog-entry-574.html 残酷なる流離 つぐみの結末を観測せよ。 60 惜別なる抱擁 空の結末を観測せよ。 60 視覚データバックアップ~50%~ 多くのCGを観測せよ。 40 視覚データバックアップ~75%~ より多くのCGを観測せよ。 80 視覚データバックアップ~100%~ 全てのCGを観測せよ。 100 コメッチョマスター コメッチョを全てチェックせよ。 100 ニンジャマスター 忍者の技を全てチェックせよ。 100 深淵なる告白 優の結末を観測せよ。 60 希望なる旅路 沙羅の結末を観測せよ。 60 円満なる邂逅 ココの結末を観測せよ。 80 完全なる絶望 血塗られた最期を観測せよ。 30 寂寥なる停滞 沙羅の悲劇を観測せよ。 30 永遠なる喪失 優の悲劇を観測せよ。 30 秘密の実績 第一の視点解放 武視点を解放した。 10 第二の視点開放 少年視点を解放した。 10 第三の視点開放 ココルートを解放した。 10 白いご飯も食べたいんだ 宴会に参加した。 10 蜃気楼の中の真実 空の秘密を知った。 10 巡り会った真実 沙羅と少年の秘密を知った。 10 暴かれた真実 武と少年に隠された秘密を知った。 10 受け継がれる真実 優の秘密を知った。 10 照らし出された真実 少年の秘密を知った。 10 完璧なる視点 BWルートのエンディングに到達した。 80 視覚データバックアップ系 実績が解除されるのは、CG GALLERYに入った時。プレイ中には解除されないので、解除する場合はシステムデータをセーブ後タイトル画面から選択。 円満なる邂逅 7つのルートをクリアーした後、武ルートをやり直すと選択肢が増えているので、そこからココルートへ入れる。 完璧なる視点 ココルートクリア後にEXTRA→BW SIDE
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ver1.3 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ゲイター 【残忍】セイレーン ケリュネイア つちのこ 【進化】カトブレパス ゲイター (R) No 191 名前 ゲイター コスト 20 種族 超獣 HP 470 移動速度 4 ATK 45 DEF 35 攻撃属性 雷 攻撃対象 複数 弱点属性 炎 スキル なし 特殊技 ジェノサイド 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃力と防御力を一定時間上げる。ただし、効果終了後に自身は死滅する。特殊技により効果を消す事はできない。特殊技ゲージの溜まりが非常に遅い。 効果範囲 自身中心円 イラストレータ 山宗 DATA 身長 2.5[meter](尾含む) 彼に熱い血潮は無い周囲と同じ温度で環境に溶け込む静止しているかのよう、だがじりじりと前に進む槍の穂先全身の筋肉は、まさに限界まで引き絞られた弓必中必殺の間合いまで、もうあとわずか 体重 220[kg] 最高速度 25[km/h](水中) 生息域 熱帯雨林 捕食対象 一口サイズ全般 免疫力 極めて高い コメント また追加された雷属性の新カード 特殊技は6Cと長時間の持続を持つ攻撃と防御のW号令(ATK+40、DEF+40) 効果終了後の死滅効果はサクリファイス中でもゲート内でも効果時間が終了すると必ず発動。 サクリファイス中の場合はゲイターと同時に主人公も死滅してしまうので注意が必要。 特殊技により効果を消す事が出来ない。とテキストにあるように解除系の特殊技を使用しても消す事が出来ないため、超獣鉄板カードのハーピーと同時に出撃した場合でもジェノサイドを先撃ちする事が出来る。 ワーウルフ+ゲイターの号令は戦闘では負けることはない強さ。逃げられないように速度低下技を一緒に使うといいだろう。 【残忍】セイレーン(R) No 192 名前 【残忍】セイレーン コスト 15 種族 超獣 HP 450 移動速度 4 ATK 35 DEF 35 攻撃属性 光 攻撃対象 複数 弱点属性 炎 スキル なし 特殊技 ショットガンフェザー 分類 強化 特殊技効果 味方一体の攻撃範囲を一定時間複数に変える。 効果範囲 前方・円 イラストレータ 塚本 陽子 DATA 身長 1.5[meter] 歌は、残酷だ。貝のように固く鎧を纏った心も、優しい歌の響きにやわらかくもろい部分をさらけ出してしまう。また、懸命に耳を塞いでも、抗うほどに心の鎧の内側にひびが入る。そして、彼女はゆっくりとその心を握り締めるだけ。 体重 45[kg] 最高速度 40[m/s] 生息域 メランジ砂丘 声域 変幻自在 得意 オペラ・セリア コメント 残忍になって複攻と速度4を手に入れた歌姫。 攻撃力は大きく下がったが、それをカバーして余りあるHP450は、射程の短めな複攻にはありがたい。 特殊技は【魅惑】ウィッチの単体版。元々超獣は攻撃力が高いので、弱点属性の単体にかけるだけでも相手にはかなりのプレッシャーになる。 勿論サクリ中の強化にも良い。 ワーウルフ&ワーライオンとの組み合わせは、某ランカー仕様の破壊力満点デッキ。 スキルが無いのでデッキの構築に悩みはするが、入れて損の無い一枚だろう。 ケリュネイア(C) No 193 名前 ケリュネイア コスト 15 種族 超獣 HP 400 移動速度 4 ATK 55 DEF 40 攻撃属性 闇 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル ゲート 特殊技 大地の護り 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全てが炎属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 効果範囲 前方・円 イラストレータ 山宗 DATA 身長 2.7[meter] 見つけたぞ、聖なる鹿よ。青銅のヒヅメで女神の矢より疾く駆ける森の女王よ。少年の日にお前に魅せられ弓を手にして幾星霜。既にこの身も老いさらばえ、足も萎えて目も見えぬ…されど分かるぞ、聖なる鹿よ。お前は確かにそこにいる。さあ決着をつけてくれ…その黄金の角でわしを突いて殺せ… 体重 200[kg] 最高速度 アルテミスノ矢より速し 生息域 禁忌の森 平均寿命 400年 嫌いなこと 繋がれる事 コメント HPが20高く、ATKが5低い以外はシペと同スペック。共存させると闇に偏りがちなのでデッキ構築は計画的に。 スキルは超獣では比較的少ないゲート。 特殊技は言わずもがなの弱点無効。効果時間は5秒。汎用性は折り紙つき。速度4なので、どのような編成にも組み込みが容易。 同じ技を持つ亜人のシャーマンよりもコストが5安いこともあってか、亜人の客将としてもそこそこ見かけることもある。 つちのこ (C) No 194 名前 つちのこ コスト 10 種族 超獣 HP 450 移動速度 3 ATK 30 DEF 25 攻撃属性 雷 攻撃対象 複数 弱点属性 炎 スキル - 特殊技 アンチトラップ 分類 解除 特殊技効果 一定時間、敵のトラップにかからない。敵のトラップがある場合、解除する。 効果範囲 イラストレータ 緑川 美帆 DATA 全長 90cm~ 「見つけた」と言って「でも証拠はない」と続く。「捕まえた」と言って「でも逃げた」と続く。あれは、人の虚栄心と嘘の闇に生きる幻獣、って噂だよ。 重量 不明 捕食対象 小動物 三種の沈香 特徴 いびきをかく 弱点 登り坂 コメント 超獣じゃなくて珍j(ry コスト10にしてはそれなりにスペックを誇る複攻の使い魔。特にHP450はHP高めな海種の全コスト平均値に匹敵する。 (HPが高くても所詮はDEF25と低め) 超獣にお約束のように追加される雷属性だが、コスト10ならデッキも圧迫しないか。 スキルは罠看破。早めの罠発動を恐れるあまり、単独行動すると狙われるので注意。 【進化】カトブレパス (C) No 195 名前 【進化】カトブレパス コスト 15 種族 超獣 HP 400 移動速度 3 ATK 60 DEF 35 攻撃属性 雷 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル ゲート 特殊技 アンブレイカブル 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体が全ての攻撃属性に対して、一定時間無敵になる。 効果範囲 前方円 イラストレータ 山宗 DATA 全長 15[meter] 青い獣は月に向かって吼える。独りぼっちの己を見下ろす、月の視線に耐えられず。 重量 20[t] 最高速度 30[km/h] 生息域 ラリベラ渓谷 性格 さびしがり 欲しいもの 友達 コメント 進化しても相変わらず邪眼を味方のために使う、心優しいLoVのカトブレパス。 あの絵は月に向かって吼え…吼えてるんだろう、きっと。 スキルは超獣版ニクサー、効果時間は5秒。 海種のテティスように1TOP型にはなりにくい超獣では、号令役の護衛がメインか。 追加カードの中ではHPもDEFも低めな為、無理は禁物。 超獣 Ver 1.0 超獣 Ver 1.1 超獣 Ver 1.2 超獣 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 一体完全無敵は1.5C、全体一属性無敵は1Cだろ? -- (名無しさん) 2009-05-04 21 39 42 アフロは5cで切れるそうだがゲイターは7c持つのか…。 残り石2個の時点で使ったら完全にゲームセットだな。うん。 でもアフロの全施設封印って何か意味あるのか…? -- (名無しさん) 2009-05-06 09 55 06 アフロのは封印が本命じゃなくて、むしろ効果終了時の回復が有用。 愛染型がミラーになったときなんかは、アフロの有無が勝敗に大きく影響する。 と、愛染使いの友人が言っていたぜ。 -- (名無しさん) 2009-05-06 22 08 42 ↑成る程、tnks。 つまり体の良い「施設回復」って訳か。で、その代わり5cしか持たない、と。 アルカナ特攻するならゲイターの方が良いっぽい。7c持つし。 やっぱニーズと相性が良い気がする…。サーチ潰れてるからどう来るのか分からないし、止めに行ったらジェノサイド。 相手壊滅で石2個ウマーで後は花一匁ってかなり性質悪いな。 -- (名無しさん) 2009-05-07 17 06 47 【】カトブレパスのHPは400だな。あと編集したこと無い身で文句言うのもアレなんだが、基本能力値ぐらい正確に記載しとけよ… -- (名無しさん) 2009-05-08 03 30 43 つちのこってサラマンダーの色違いだよね? -- (名無しさん) 2009-05-14 22 11 17 今回のセイレーンって関西弁なのか? なぜなんだ… まっいいけど。 -- (名無しさん) 2009-05-19 00 57 01 ベヒーモスは超獣確定、コストは15だそうな。他の情報は不明 -- (名無しさん) 2009-07-03 01 15 39 15コスト・・・撃ピンダメ・・・イエティ・・・。まぁ、超獣はヨルムン、ライオン、ゲイターって今までキーカードは雷だったから、今回も中高コストに雷がくることに期待(笑) -- (名無しさん) 2009-07-03 11 23 11 残忍のとこおかしくない? ライノもベヒーモスも居るんだけど。 -- (名無しさん) 2009-08-11 07 18 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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◆魔種 ver.1.2 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 リリス 【猛鬼】ギガス 【蛮】酒呑童子 ゴーレム 【錯乱】キメラ リリス (SR) No 172 名前 リリス コスト 20 種族 魔種 HP 390 ATK 55 DEF 45 移動速度 3 攻撃対象 複数 攻撃属性 光 弱点属性 撃 スキル ゲート 特殊技 パラダイムシフト 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵1体の通常攻撃を一定時間、単数攻撃にする。 効果範囲 前方丸型 イラストレータ 春乃壱 DATA 身長 とても小さくてよ あなたが姉さまが言ってた新しいご主人さまですのね?どんな命令にも従いますわ。何をされても構いませんわ。ここは夢の中。あなたの暗い欲望を全て私に注ぎ込んで。くすくす… あなたの命のしずくが涸れるまで…え? なんですの? あ…! はふ… あったかぁい…こんなの初めて… お願い、もっとぎゅってして…でもどうしよ… この人、獲物なのに… 体重 とても軽くてよ 最高速度 気にしないで・・・ 寿命 あなたが死ぬまで 好きなもの あなたが苦しむ顔 嫌いなもの あなたの隣の女 コメント 人気のある、サキュバスの妹さん。 リリスの攻撃は複数攻撃55とそこそこ。 特殊技は敵複数攻撃使い魔(特にサクリファイス使い魔)に有効。(効果は8秒) また、カード裏の特殊技説明文には明記されていないが、攻撃範囲が短くなるという効果もある。 ※長さは海種シャークマンと同じだが、こちらの横幅は通常の単体攻撃と変わらない。 つまり、単体攻撃がメインの編成が相手でも十分活躍出来るだろう。 同コスト光複数のガルーダと同じ対不死の決定打とも成り得る1枚。技とHPの違いなどで戦略に合った方を選ぶと良い。 (同コスト・同じ属性に強力な使い魔が多いが、決してそれらに引けをとらない) 余談だが、魔種使いプレイヤーの隣には常にサキュバスがいることを考えると、姉妹仲はあまりよくないのかもしれない。ぜひ姉妹で使用して、俺のために争うのは止めて!といいたいところだ。完全に製作側の悪ノリである。 【猛鬼】ギガス (R) No 173 名前 【猛鬼】ギガス コスト 30 種族 魔種 HP 400 ATK 70 DEF 70 移動速度 3 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 撃 スキル なし 特殊技 オールリペア 分類 解除 特殊技効果 味方の全施設の封印ゲージを一定量減少させる。 効果範囲 自PT全施設 イラストレータ 一徳 DATA 全長 5.0[meter] 巨人は世界を代謝させる大きな循環の一部だ。その破壊によって新たな命や文明が芽生える鋼を叩いて剣を成すかの如く、大地を砕きて衆生の闘争を煽る。その願いはかつての自らのように神々に対抗しうる超常の勢力を作り出すことか。いや、あれは只の本能だ。破壊による破壊の為の破壊だ。 重量 480[kg] 生息域 国境の森・ナーデルン 平均寿命 200歳 趣味 蹂躙 信条 実力行使 コメント 散々がっかりSRとして叩かれ(愛され)続けたギガスが、スペックを改め、Ver1.2「新たなる胎動」で追加された【】となって再登場!※SRギガスとの併用は不可能。 HPがかなり低いのは気になるが、単純にスペックだけ注目すると、魔種の顔であるSRバハムートのお株を奪うかのような勢いもある。(魔種なのにDEFも非常に高い) 特殊技は、全ての施設の解除時間を短縮する(最大ゲージの30%回復)。 ※もちろん、最大30%以下なら解除される。 確実に解除出来るとはいえないが、やはりある程度短縮出来るのはありがたい。 ※最速で発動すれば完全回復も可能。 残念ながら、特殊技で施設封印が出来る使い魔と張り合うのは厳しい。 【蛮】酒呑童子 (R) No 174 名前 【蛮】酒呑童子 コスト 20 種族 魔種 HP 370 ATK 60 DEF 45 移動速度 3 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 撃 スキル なし 特殊技 妖術金剛変 分類 強化 特殊技効果 自身が全ての攻撃属性に対して、一定時間無敵になる。 効果範囲 自分自身 イラストレータ 高村 英彰 DATA 全長 3.0[meter] 殺せ! 奪え! 喰らい尽くせ! それが鬼の鬼たる証!いずれ神に導かれた英雄が、わしを殺しにやってくる!わしはそやつの影として生まれ、そやつに討たれるが宿命!知っていたか? 魔とは神の栄光の為の食い物なんぜよ。どうした、なぜ泣くんじゃ? 魔女の小娘?お前は本当に妙なやつじゃのう・・・?―――「偉大なる魔女のサーガ」第4章その2 重量 200[kg] 最高速度 3[m/s] 生息域 グーラ山地北部 好物 酒・女・金銀 弱点 肝臓 コメント 酒呑が麒麟と同様の特殊技を携えて登場。 こちらは炎属性で高いATKの複数攻撃持ちと対亜人、超獣に対して驚異的なまでに高い戦闘能力を誇る為、壁役以外でも十分活躍してくれる事だろう。 ただ、自身はかなり打たれ弱い為、通常時や補助効果除去技等を使われて無敵状態を解除されてしまうとあっと言う間に落とされてしまう危険性も忘れてはいけない。 ※また残念ながら、現在は効果時間が麒麟より短縮されている。(4秒) (天敵:使用率の高いハーピー) ゴーレム (C) No 175 名前 ゴーレム コスト 20 種族 魔種 HP 480 ATK 60 DEF 40 移動速度 2 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 撃 スキル ゲート・サーチ 特殊技 水晶の盾 分類 強化 特殊技効果 自身の防御力を一定時間、大幅に上げる。 効果範囲 自身 イラストレータ 杉浦 善夫 DATA 全長 18[meter] 学者の言うことは当てにならねぇ。「額の文字が弱点」っつったって、届かねえし暴れてるし。理屈馬鹿の情報は鵜呑みにしちゃあいけねえな。高い授業料になったよ。 重量 140[t] 製作者 古代の魔導師 原料 紫水晶、岩 駆動系 循環型魔力回路 弱点 額の文字 コメント 魔種では珍しい壁役向きの使い魔。 速度も含め、同コストに優秀な壁役の【蛮】酒呑童子が存在するが、特殊技の効果時間の長さとHPの高さのお蔭で、場合によってはこちらの方が長持ちする事も。 足の遅さを考慮すれば、スキル二つ持ちの壁役として使っていける。 ※ただし、撃属性相手の壁役としては残念ながら力不足 【錯乱】キメラ (C) No 176 名前 【錯乱】キメラ コスト 15 種族 魔種 HP 400 ATK 60 DEF 35 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 撃 スキル シールド 特殊技 ファントムボディ 分類 強化 特殊技効果 自身が撃属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 効果範囲 自分自身 イラストレータ タカヤマ トシアキ DATA 全長 4.8[meter] 暴竜。獅子。山羊。毒蛇。ひとつに生まれついたが、その意思はひとつではない。常に他の獲物になりうるという恐怖が奴らの狂気、破壊衝動の根源。エキドナはほくそ笑む。雷神を殺しうる狂気に満ちたわが子を愛でながら。 重量 600[kg] 最高速度 25[km/h] 生息域 ジオ平原 平均寿命 70年 願望 独り暮らし コメント HP・DEFが低く、特殊技も汎用性に欠けているが、ATKの高い闇属性のおかげで撃属性の神族(ペガサス・玄武など)に圧倒的に有利になれる。 また、シールド持ちの為、マンティコアとともに投入することにより常にシールド持ちをパーティに入れる運用が可能になる。 魔種 Ver 1.0 魔種 Ver 1.1 魔種 Ver 1.3 魔種 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ↑記事見た。女の子のマンドレイクだね -- (名無しさん) 2009-04-18 09 00 45 ↑いえす でもマンドレイクが速度1に対してアルラウネ3って・・・一緒に使いづらい^^; -- (名無しさん) 2009-04-18 12 21 39 バハ・レオのテンプレをバハ→猛鬼 レオ→ガーゴイル -- (名無しさん) 2009-04-20 20 01 11 猛鬼100%回復してもあまり強くないと思う -- (名無しさん) 2009-05-18 15 24 47 ↑それはないでしょ… -- (名無しさん) 2009-05-18 16 45 29 ↑↑100%ってww間違いなくぶっ壊れだろwwww魔種の中では防御最高値だったりもするぞ -- (名無しさん) 2009-06-21 04 49 53 リリスが出ない -- (名無しさん) 2009-07-28 16 06 14 リリスと何かが付いてくるやつを買えばぉk -- (名無しさん) 2009-09-24 11 43 48 前とリリスのセリフが変わった -- (名無しさん) 2009-09-24 22 50 50 どんな風に? -- (名無しさん) 2009-09-25 19 51 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Ever17 配信された人 先生
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ver.1.4 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 ミラ 【暴走】デネブ アルファード ミラ (R) No 273 名前 ミラ コスト 30 種族 機甲 HP 500 移動速度 2 ATK 60 DEF 80 攻撃属性 光 攻撃対象 単体 弱点属性 雷 スキル サーチ・シールド 特殊技 トラクタービーコン 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵全てを一定時間、プレイスクリーンの四隅へ強制移動させる。 効果範囲 自分前方・弧状 イラストレータ 山宗 DATA 全長 3.5[merer]~ 機甲の墓場を知ってるかい?大きな傷を負った機甲が向かうところ。そこでは漆黒の機甲が介錯の一撃を加えるために立ち尽くしている。さしずめ機甲の死神というところか。さて、機甲にあの世はあるものかな。 重量 8.5[t]~ 最高速度 不明 生息地 定住しない 平均寿命 半万年 目的 欠陥機甲の排除 コメント 携帯連動小説のラストにちょっとだけ登場した、×目の黒いポルックス。 高コストの機甲らしい高い耐久力に加え、スキルもサーチ、シールド持ちとかなり優秀。 特殊技は相手を強制移動させるという新しいタイプのもの。 罠や範囲複数ダメがメインだった機甲にとっては待望の妨害系特殊技である。 まとまって動く相手部隊を無理やり離すことができるので、陣取り戦や一対多数による各個撃破に有効。 既存の機甲デッキに変わることができるか?要注目な一枚である。 対戦相手がユニバァァァァァァス!!と叫びながら突っ込んで来たらトラクタービーコンであるッ!で返してあげよう。 次回があるなら是非「シャイニングフィンガー」を実装して貰いたい物だ。 ミラ(Mira)はくじら座ο星(ο Cet)で、M型の赤色巨星である。最も有名な脈動変光星で、ミラ型変光星の代表星である。 LoVⅡでは機甲は海種と統合され、新しい機甲は排出停止となった。 が、その排出停止カードの中でもミラはかなりスペックが高く、コスト30使い魔のHPが490に統一されたので、HPが500でDEFが80あるミラは非常に堅い使い魔となっている。 特殊技もゲージの貯まりが非常に遅いというデメリットはあるものの、ミラと同じ効果の特殊技を持つ使い魔は今のところ存在しないのでその点でも有効。 新しい海種とは種族ボーナスも得ることができるため、デッキ編成次第ではまだまだ強力な使い魔かもしれない。 なお、ミラの特殊技はロックブーケやボクオーンの特殊による強制誘導と違って解除が可能となっているので覚えておくと良いかもしれない。 【暴走】デネブ (R) No 274 名前 【暴走】デネブ コスト 10 種族 機甲 HP 420 ATK 30 DEF 35 移動速度 1 攻撃対象 単体 攻撃属性 光 弱点属性 雷 スキル ゲート・サーチ・アルカナ 特殊技 EMPジェネレーター 分類 強化 特殊技効果 味方のプレイヤーキャラクタの武器に一定時間、雷属性を付加する。ただし、特殊技ゲージの溜まりが遅い 効果範囲 自身を中心円 イラストレータ 仙田 聡 DATA 全長 3.5 [meter]~ うちの田舎でさ、長く飼ってた牛が、ある年の冬突然大暴れして岩に何度も頭を打ち付けて死んだことが合ってさ。あの時に、似てんだよな。違うのは、岩の方がぶっ壊れて奴はまだまだ元気いっぱい、ってとこだな。 重量 5.5 [t]~ 最高速度 25 [km/h] 生息域 ジオ平原 特技 おおあばれ 弱点 腹部が脆い コメント 『なぜ、【】枠にデネブ?』・・・と問いたくなる一枚。 スキルのシールドからサーチに、属性が光属性に変更。 新しく覚えた特殊技のEMPジェネレーターは、各種族にも追加された弱点属性を攻撃属性として主人公へ付加するもの。 HPがやや多く、対海種・機甲戦のお供としては悪くないが、【】無しより汎用性に欠け、戦力としても少々力不足なのも事実。 それでも、低コストで属性付加使い唯一のアルカナ持ちなので、運用次第では使えるかも? 全国大会の補助要員や異種族編成での運用がお勧め。 ちなみにEMPとは≪ElectroMagnetic Pulse≫の略。電磁衝撃波を意味する。 アルファード (C) No 275 名前 アルファード コスト 10 種族 機甲 HP 340 ATK 35 DEF 50 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 撃 弱点属性 雷 スキル サーチ 特殊技 急速充填 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方使い魔全ての特殊技ゲージが、一定量増加する。 効果範囲 前方扇状 イラストレータ 仙田聡 DATA 全長 3.2[meter]~ 碧き躯を持つもの、眼前の動くもの全てを粉砕し、動かぬもの全てを塵芥と成す。幾年月を経て、返り血の衣を纏いて赤き姿に変われども、今尚変わらぬ使命を遂行せり。 重量 5.8[t]~ 最高速度 4.5[m/s] 生息域 定住しない 平均寿命 半万年 特技 千斬り コメント 芝刈り機が赤く染まって帰って来ました。 機甲では貴重な低コストの撃属性・速度3を備わったスキルサーチ持ち。 総数の少ない機甲で特殊技がアルタイルと被っているのは痛いが、こちらはある程度戦力になるので使いやすい。 施設制圧のアルタイル、戦力のアルファードのどちらを選ぶかはデッキと戦術しだい。 ところで、テキストの碧い躯とはおそらくリゲルの事である。 どうやら敵を倒した時の返り血を浴びすぎて赤錆びたらしい。 某赤い(ry同様、移動速度がリゲルの丁度3倍の速度になっている。 (移動速度は3に落ちたが…) アルファードという名前、たいていの人は車種名が思い浮かぶだろうがれっきとした星の名である。 通称アルファルド(Alphard、α Hydrae、略称α Hya)は、うみへび座のα星。 アラビア語由来でفرد|الفرد (al-Fard, Fard)より。意味は「孤独なもの」。周囲に明るい星がないことから名づけられた名前である。 別名コル・ヒドレ(Cor Hydrae、ラテン語で「蛇の心臓」の意)はティコ・ブラーエによって名付けられた。 丁度、うみへびの心臓に位置することに由来する。 機甲 Ver 1.0 機甲 Ver 1.1 機甲 Ver 1.2 機甲 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ↑ポルも揺るがないと思が…… ベテルは乱舞でもいいかもね -- (名無しさん) 2009-09-10 21 47 00 例えば4速でべテルに代わるポジションのヤツとか? -- (名無しさん) 2009-09-11 09 16 49 ↑あればね。 でもシー・パンサー、ペテルギウス、ローレライ、ケートス、スピカとディフェンス系の号令はたんまりだから代わりの使い間は2にはもう出ないんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2009-09-11 12 10 52 アルカナスキル無くなるという噂があったけど、あれってデマ? -- (名無しさん) 2009-09-11 16 46 02 ↑↑サポートスキル付きがでるだろうよ。↑ガセだろう。 -- (名無しさん) 2009-09-11 22 55 47 それ無くしたらもはやロヴじゃないだろ、粘り勝ちみたいのがしにくいからこのゲームは面白いんだから。 -- (名無しさん) 2009-09-12 16 47 24 ブルドーザーに相性の良さそうなサポートスキルは、やっぱ大型の使い魔を使いまわすことも考えると、度合いにもよるが、ゲージとかリジェネあたりか? -- (名無しさん) 2009-09-12 16 54 16 でもなんか、べテルの耐久力が心配、真っ先に狙われそうな -- (名無しさん) 2009-10-13 18 08 56 新カードオリオンのせいでミラ様がいらない子に・・・ -- (名無しさん) 2012-11-06 16 45 00 しかしまだミラのほうが硬い -- (名無しさん) 2012-12-19 23 46 02 名前 コメント すべてのコメントを見る